L’AppStore pourrait rapporter 1 Milliard de Dollars


L’AppStore pourrait rapporter 1 Milliard de Dollars: “

Avec 25 000 applications et plus de 800
millions
de téléchargements, l’AppStore devient une
ressource financière non négligeable pour Apple.

Selon Charlie Wolf, analyste chez Needham & Co, l’AppStore pourrait
rapporter plus d’un milliard de dollars cette année.
Actuellement, c’est 303 millions de dollars de recettes pour
les ‘Musique et Ventes associées’. Le magasin en ligne d’Apple,
l’AppStore, aurait rapporté les deux tiers de ce résultat ;)
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Si les résultats se maintiennent, Apple devrait toucher près de 1
milliard de dollars en 2009
.

Pour ceux qui ne sont pas au courant, sur chaque application, Apple touche
30% des revenus générés par application. L’AppStore est le synonyme d’un
succès, créé en moins d’un an.

Certains d’entre-vous ne sont-ils pas satisfaits de la plate-forme
AppStore ?

(Via iPhone, iPhone 3G et iPod Touch : blog iPhon.fr.)

MacPlus : iMafia : un autre modèle économique


MacPlus : iMafia : un autre modèle économique: “iMafia : un autre modèle économique
Catégorie : Économie iMike / 2 mars 2009 à 08:54

Le studio PlayMesh a t-il développé un modèle économique innovant à l’intérieur même de l’AppStore ? On sait en effet que la réclame dans les applications se heurtent à des problèmes d’assiduité de la part de l’utilisateur (lire « De l’économie des apps »), et que les tarifs des applications payantes n’ont de cesse que de baisser (lire « AppStore : les prix baissent »)… Mais iMafia, le jeu développé par PlayMesh, propose une troisième voie : le micro-paiement « in game » de nouveaux contenus.

L’application, qui met le joueur dans la peau d’un mafioso en quête de toujours plus de pouvoir et de prestige, est proposée gratuitement sur l’AppStore. Un magasin permet d’y acheter du contenu supplémentaire et d’autres applications, qui donnent de plus au joueur des points afin d’asseoir sa suprématie contre les autres utilisateurs en ligne.

Ce contenu peut être proposé par d’autres développeurs que PlayMesh, Apple touche son pourcentage standard sur ces bonus, le studio également, tout le monde est content… y compris le développeur tiers qui certes, voit ses revenus amputés de la part de PlayMesh, mais qui dispose dans iMafia d’une visibilité meilleure que sur l’AppStore, noyé au milieu des dizaines de milliers d’autres applications.”

(Via .)

App Store DRM cracked, but what’s the point?


App Store DRM cracked, but what’s the point?: “

companion photo for App Store DRM cracked, but what's the point?

Sunday, warez site Funky Space Monkey announced the release of Crackulous 0.9, a GUI front end to xCrack. Crackulous, as the name suggests, removes the DRM from App Store software, allowing users to distribute pirated programs outside of App Store channels without the developers or Apple getting paid. Crackulous was developed at Hackulo.us, a donation-supported forum dedicated to, well, stealing software. There’s really no way to put a good spin on it.

Crackulous is the brainchild of iPhone pirate Salad Fork, who notoriously called an early leak of his software ‘absolutely disgusting and downright insulting.’ Back in November, Mr. Fork became outraged when his pirating software was pirated and released without his consent or control. Today, he must be experiencing another wave of stress: the otherwise free Crackulous software has already been repirated and is being sold for ten bucks a pop in a new wave of poetic justice.

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(Via Infinite Loop.)